C#怎样使物体旋转到指定的四元数嗯.unity3D中的,假设原来的是0.1,0.1,0.1,0.1想把它旋转到0.5,0.5,0.5,0.5怎么写

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 00:23:51
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C#怎样使物体旋转到指定的四元数
嗯.unity3D中的,假设原来的是0.1,0.1,0.1,0.1想把它旋转到0.5,0.5,0.5,0.5怎么写

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Quaternion.Lerp (from : Quaternion, to : Quaternion, t : float)
通过t值from向to之间插值