flash的选择直线画 绘制对象和紧贴至对象的区别我画几条直线弄成一个图案,如果一开始选择绘制图像要按CTRL+B把它分离才能填充颜色,而画直线一开始选择紧贴至对象,当我画好后,不用按分离

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 22:10:21
flash的选择直线画 绘制对象和紧贴至对象的区别我画几条直线弄成一个图案,如果一开始选择绘制图像要按CTRL+B把它分离才能填充颜色,而画直线一开始选择紧贴至对象,当我画好后,不用按分离

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flash的选择直线画 绘制对象和紧贴至对象的区别
我画几条直线弄成一个图案,如果一开始选择绘制图像要按CTRL+B把它分离才能填充颜色,而画直线一开始选择紧贴至对象,当我画好后,不用按分离,它显示的就是形状就可以填充了,这是什么原理.

flash的选择直线画 绘制对象和紧贴至对象的区别我画几条直线弄成一个图案,如果一开始选择绘制图像要按CTRL+B把它分离才能填充颜色,而画直线一开始选择紧贴至对象,当我画好后,不用按分离
本来就不用CTRL+B打散再填充
直线或拆线绘图后都可直接填充,如果你不能直接填充,可能是点击了[对象绘制]按钮,不应该点选它的.
这里面没有什么原理,只是对基本工具的使用不熟悉罢了.
我开始也不懂这[对象绘制]或填充等细节,接触多了就知道哪儿有坑儿了

flash的选择直线画 绘制对象和紧贴至对象的区别我画几条直线弄成一个图案,如果一开始选择绘制图像要按CTRL+B把它分离才能填充颜色,而画直线一开始选择紧贴至对象,当我画好后,不用按分离 FLASH中选择工具和部分选择有何区别?通俗解释下.NULL值有什么作用?什么情况下用NULL值?举例说明.FLASH中紧贴至对象, flash什么时候用对象绘制flash在绘制图形过程中通过选择对象绘制模式使得绘制出的图形是组合图形,否则绘制出的是矢量图形.那么请问,什么时候要用到对象绘制呢?如果是为了方便编辑各个 怎样调整对象旋转的方向]flash 的. coreldraw视为已填充 和 移动或变换时绘制复杂对象有什么用?我怎么很难选择想要的对象,例如我有一个大的方框(只要轮廓边),框里面有内容,很难选择内容,老是选择框框. FLASH用椭圆工具绘制椭圆或圆时,默认的绘制模式是 工作 和对象选择哪个? cad中画一条水平直线与圆相交已打开正交,对象捕捉,对象追踪全部选择,直线还是画不直(水平直线的第二点与圆相交) 圆和直线的参数化方程绘制(opengl) 编程实现中点画线法的直线的绘制和Bresenham算法的直线绘制全部分,求上传 PS测试题,继续回答.27 在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:A直线 B椭圆 C圆 D矩形 28矢量图形用来描述图像的是:D A直线 B曲线 C色块 D A 和B 都正确 29 在制作使用路径控 在CDR中,文字工具绘制的对象分为哪两类 如果要以指定的值为半径,绘制一个与两个对象相切的圆,应选择“绘图”/“圆”菜单中的哪些命令 关于Flash的AS语言的解释.书本上介绍Flash的ActionScript脚本是由事件、动作和对象构成谁能解释下事件和动作的含义. flash across 和 flash through 的区别?如题 用flash绘制一个长方体和一个三棱锥.有谁会吗 ps钢笔绘制曲线后 怎样继续绘制直线?为什么再次画直线点点的时候总是出现挑选路径? AutoCAD中绘制半径确定的,与直线(水平中心线)和圆相切的圆..怎么画?