3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体我想做成示意图中圆柱体的样子,可我的模型现在是方形的柱子,有哪位大侠知道怎么把它变成圆柱体,且方法比较轻松?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 10:20:18
3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体我想做成示意图中圆柱体的样子,可我的模型现在是方形的柱子,有哪位大侠知道怎么把它变成圆柱体,且方法比较轻松?

3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体我想做成示意图中圆柱体的样子,可我的模型现在是方形的柱子,有哪位大侠知道怎么把它变成圆柱体,且方法比较轻松?
3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体


我想做成示意图中圆柱体的样子,可我的模型现在是方形的柱子,有哪位大侠知道怎么把它变成圆柱体,且方法比较轻松?

3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体我想做成示意图中圆柱体的样子,可我的模型现在是方形的柱子,有哪位大侠知道怎么把它变成圆柱体,且方法比较轻松?
最轻松简单的方法
当然就是使用堆积木的方法来建模.


直接把这个物体分成 圆柱体 和 弯曲的铁片 2个部分来做,例如这样



还有一种就是通过手调,把你现在挤出的这个部分调成圆柱形(不过这样做出来的效果不好,一般不推荐)



还有一种就是直接通过【涡轮平滑】来实现,首先你的原本模型,面数不要太高,然后挤出的柱子最好是正方形的,接着给模型的边缘压上一圈保护线(如下图)

然后直接给一个【涡轮平滑】修改器,迭代数值为2,然后就能达到下面的效果




您先试试吧,希望对你有用

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